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发表于
2025-03-14
|
更新于
2025-03-14
|
kernel
|
总字数:
6
|
阅读时长:
1分钟
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文章作者:
HeyGap
文章链接:
http://heygap.github.io/posts/65231.html
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paper - Moneta Ex-Vivo GPU Driver Fuzzing by Recalling In-Vivo Execution States
正好要分享一篇论文,所以做一下翻译工作 摘要 GPU 称为现代计算基础设施中不可或缺的一部分。他们在大规模数据集上执行大量的并行任务,并且在 3D 渲染和常规目的并行编程方面有丰富的用户层可接触的 APIs。不幸的是,桥接 API 和 底层硬件 的 GPU 驱动体积正变得越来越庞大且复杂,许多 GPU 驱动暴露了大面积的攻击面并且有非常严重的安全风险。 经过验证,Fuzzing 是一种通过发现潜在漏洞从而缓解安全风险的自动化测试方法。然而,当应用到 GPU 驱动时,现有的 fuzzer 开销较大,并且因为依赖物理GPU从而导致规模性不佳。此外,它们的效果也不是很好,因为在生成输入事件时往往难以满足依赖性和时间上的限制要求。 我们提出了 Moneta,这是一种新的 ex-vivo 驱动程序 fuzzing 方法,可以有状态地、有效地大规模 fuzz GPU 驱动程序。核心思想是① 通过协同结合 snapshot-and-rehost 和 record-and-replay 与我们提出的 GPU 栈虚拟化和 introspection 技术,恢复...
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